StormFFXIV

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    Ajout de nouveaux équipements

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    Message par evangelus Lun 23 Avr - 8:15

    Ajout de nouveaux équipements 4185

    De nouvelles pièces d'équipement pourront être fabriquées par les disciples de la main à partir de la mise à jour 1.22. L'article suivant vous explique tout sur l'origine de leur création.

    ♦ De nouvelles pièces d'équipement à fabriquer


    Depuis leur fondation, les grandes compagnies de chacune des trois Cités ont fait des efforts considérables pour élargir le nombre de pièces d’équipements proposé à leurs armées, ce qui a stimulé le développement de nouvelles armes et armures. Ainsi, les grandes compagnies ont joué un rôle prépondérant dans la propagation de ces pièces parmi les aventuriers.
    Cependant, cette situation plaçait les armuriers dans une situation délicate, puisque leurs produits ciblaient la même clientèle. Ils ont donc imaginé, au fil du temps, différentes recettes et procédés qui leur permettraient de créer des produits capables de rivaliser avec ces équipements de bonne qualité. C'est ainsi que le minerai de sombracier et les peaux d'hippogriffes se sont imposés à eux. Cependant, si ces ingrédients sont réputés pour leur résistance et leur robustesse, ils ont longtemps été écartés de la production de masse du fait de leur manque de malléabilité. Les dirigeants de chaque guilde ont donc réfléchi à de nouvelles techniques de transformation pour ces produits. Ces dernières ont d'ores et déjà été mises en application pour la confection d'une première série de pièces diverses et variées. Mais il semblerait cependant qu'en plus de ne pas être parfaitement fiables, ces techniques soient d'une telle subtilité que même les armuriers les plus habiles ne soient pas certains de réussir à coup sûr à confectionner ces objets.


    * Seules les armes des gladiateurs, des pugilistes, des maraudeurs et des maîtres d'hast seront ajoutées avec la mise à jour 1.22. Les armes des autres classes seront ajoutées après la mise à jour 1.22a.
    * Les nouvelles pièces d'équipement comprennent aussi bien des armes que des armures et des accessoires.
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    Message par Jee Dee Lun 23 Avr - 10:43

    Hmmm... De nouvelles armes et armures c'est bien sympathique mais je me demande quand même si en l'état actuel des choses c'est une véritable nécessité.
    Ceci dit il y en certaines qui sont plutôt jolies !
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    Message par evangelus Lun 23 Avr - 10:50

    c'est les résultats des nouvelles recette haut niveau du patch 1.22 qui seront extrêmement dure
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    Message par Shauni Lun 23 Avr - 11:20

    Il y en a des jolis. =)
    Par contre les hand-to-hand hmmm, c'est très particulier! SE a craqué undecided

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    Message par Kibooboo Munny Lun 23 Avr - 12:12

    Elles sont jolies, mais reste a savoir comment les ingrédients seront obtenus et bien sur comment le processus de fabrication va marcher.
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    Message par Bab Thebucanners Lun 23 Avr - 12:18

    hmm c'est vrai que SE craque sur cetaine... la pug et lnc plus particulièrement.

    Par contre je trouve L'arc et la blm plutôt réussit, mais bon comme d'hab il en faut pour tous les gouts ^^;

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    Message par evangelus Lun 23 Avr - 14:10

    la musique, c'est celle de garuda je crois bien
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    Message par Ilona Lerwinn Lun 23 Avr - 14:17

    Faudra voir leur utilité, et leur stat de base en plus de la difficulté à les avoirs. Mais y'a trop d'armes dans le jeu maintenant :s
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    Message par AltaKelma Lun 23 Avr - 14:45

    C'est vrai que ça fait beaucoup d'armes quand même et ce serait pas mal je pense d'ajouter d'autres pièces d’équipement.

    En même temps, il y aura pas d'autre primordiaux avant la v2, donc ça devrait plus trop bouger avant un petit moment.

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    Message par Lilith Lun 23 Avr - 16:37

    On va se battre à coup de parpaing \o/
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    Message par Neya Lun 23 Avr - 17:53

    C'est beau!!!
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    Message par Kawa Lun 23 Avr - 18:37

    Chouette pour les crafteurs !!! good job

    Par contre les pugis pourront aller vomir dans leur coin
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    Message par Darkgally Lun 23 Avr - 19:02

    Carrement pauvre Pugi .... lol!
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    Message par DeadMaX Lun 23 Avr - 22:42

    Bah, ça doit être une limitation du développeur. Heuuuu ... du moteur graphique c't'histoire de parpaing ... banana7

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