StormFFXIV

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    Message par roivas Lun 12 Déc - 19:11

    C'est temporaire en même temps
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    Message par Diewalk Lun 12 Déc - 19:14

    Mourais j ai des doutes.
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    Message par Francky Lun 12 Déc - 20:31

    Diewalk a écrit:Mourais j ai des doutes.

    Ils vont régler le problème, ils l'ont dit !
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    Message par evangelus Lun 12 Déc - 21:20

    a plus de cuirasse-aga !
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    Message par evangelus Mar 13 Déc - 9:30

    voila, logiquement tout est corrigé au niveau des actions des classes.
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    Message par Arkhus Mar 13 Déc - 9:37

    Il y a quand même vachement d'actions "exclusives". On va vraiment avoir des classes spécifiques avec peu de recoupement. C'est bien pour la distinction des diverses classes.

    Par contre, je trouve dommage que la progression des grades de compagnies se fasse avec les sceaux. Le système des assauts (c'est ça le nom me souviens plus) dans FFXI était pas mal.
    J'ai déjà 7000+ sceaux donc à peine la maj faite, je vais pouvoir passer au grade max. Heureusement qu'il y a une quête pour le dernier grade.
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    Message par evangelus Mar 13 Déc - 9:45

    c'est peut etre ce que l'on aura avec les compagnies libres.
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    Message par evangelus Mar 13 Déc - 11:45

    Envoyé par Naoki_Yoshida
    Bonjour, ici le producteur et directeur Naoki Yoshida.

    Toutes mes excuses concernant la date de sortie de la mise à jour 1.20.

    Jusqu'à maintenant nous avons continué de travailler sur les derniers réglages de la mise à jour, mais nous avons découvert quelques problèmes critiques liés à la recherche d'objet ainsi qu'aux serveurs.
    Nous avons travaillé jusqu'à hier afin de régler ces problèmes, en revanche des vérifications sont de rigueur. Il est important de s'assurer que le jeu est complètement stable.

    Malheureusement je peux confirmer que tout cela prendra au minimum 2 jours, de ce fait la mise à jour 1.20 prévue initialement pour le 14 décembre est repoussée au 16 décembre au plus tôt.
    Mes excuses les plus sincères.

    Une annonce sera publiée plus tard dans la journée avec une date plus claire.
    Je suis encore désolé d'avoir à vous annoncer cela juste avant la sortie de la mise à jour.

    Je retourne corriger des problèmes pour la sortie de la mise à jour. Soyez encore un tout petit peu patient.
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    Message par ookami Mar 13 Déc - 20:47

    evangelus a écrit:a plus de cuirasse-aga !

    il est toujours présent mais il faudra utiliser une action pour pouvoir l'étendre à toute l'équipe ;)
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    Message par evangelus Mar 13 Déc - 21:52

    laquelle?
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    Message par Nini Mar 13 Déc - 22:02

    Prisme sacré
    Le temps de lancement du prochain sort curatif ou fortifiant à cible unique est rallongé, mais ses effets s'étendent sur plusieurs cibles.
    Réutilisation : 90 secondes / Durée : 60 secondes

    =)
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    Message par evangelus Mar 13 Déc - 22:08

    pas mal !!
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    Message par Akurgal Mer 14 Déc - 8:15

    42 Action Pointes d'effroi
    Vous aspirez des PV la prochaine fois que vous subissez des dégâts. Les effets de Souffle de puissance et Souffle de vie sont annulés si l'un d'entre eux est actif lorsque l'action est utilisée, mais les PV absorbés sont augmentés.
    Réutilisation : 120 secondes
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    Si ça permet d'absorber Hellfire c'est AWESOME ce truc.
    evangelus
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    [patch1.20] Mise à jour 1.20  - Page 2 Empty Re: [patch1.20] Mise à jour 1.20

    Message par evangelus Mer 14 Déc - 8:21

    Akurgal a écrit:
    42 Action Pointes d'effroi
    Vous aspirez des PV la prochaine fois que vous subissez des dégâts. Les effets de Souffle de puissance et Souffle de vie sont annulés si l'un d'entre eux est actif lorsque l'action est utilisée, mais les PV absorbés sont augmentés.
    Réutilisation : 120 secondes
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    Si ça permet d'absorber Hellfire c'est AWESOME ce truc.
    action exclusive HST
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    [patch1.20] Mise à jour 1.20  - Page 2 Empty Re: [patch1.20] Mise à jour 1.20

    Message par Akurgal Mer 14 Déc - 8:24

    Yep, mais ça permet au moins au HST d'être autonome sans avoir à piocher des actions ailleurs. Reste à voir si ça fonctionne sur ce type d'attaque.

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